РЕЖИМ МЕТКИ: кликни по рыбе

Одна из этих рыб человек. Он хочет, чтобы ты его поймал.

Атлас недели

Как играть

Рыба (игрок)

Цель: чтобы рыбак вытащил тебя до конца, приняв за обычную рыбу. Прячься среди NPC, веди себя как твой вид, хотя бы раз сядь на крючок.

ПКМ (держать)плыть к курсору, чем дальше курсор, тем быстрее
WASD / стрелкиплыть без мыши
ЛКМбезопасно клюнуть приманку
Пробелрывок и зацеп за крючок; на крючке: спринт
Cснять метку подозрения

Рыбак

Лови NPC-рыб, копи Hold. Не вытаскивай игроков: третий пойманный игрок = проигрыш и потеря Hold. Подозрительную рыбу сбрось с крючка.

A / Dдвигать лодку (удочка вне воды)
ЛКМ (держать)замах, отпустить = заброс; в воде: сматывать
ПКМсбросить рыбу с крючка
1 2 3 4приманка (удочка вне воды)
Колёсикоглубина поплавка
Qрежим метки; клик по своей метке = передать напарнику

Комната

Код

Ты рыба. Собери себя

Рыбак не знает, кто ты. Выбери вид, недельный элемент и размер.

Размер

Ставка на себя

Меню

Матч сетевой и не останавливается

Комната

Итоги